Formel1-Liga Forum (https://forum.formel1-liga.de/index.php)
- Formel1-Liga Allgemein (https://forum.formel1-liga.de/board.php?boardid=2)
-- Sim Hardware und Games (https://forum.formel1-liga.de/board.php?boardid=10)
--- Wer hat rFactor ??? (https://forum.formel1-liga.de/thread.php?threadid=2267)


Geschrieben von Puck01 am 30.04.2006 um 22:40:

  Wer hat rFactor ???

Die Frage richtet sich aber nur an Leute die rFactor gekauft haben und mit der Version 1.070 spielen. Also die letzte Final.

Ich w?rde gerne mal etwas Online sausen. Also, meldet euch.



Geschrieben von Puck01 am 01.05.2006 um 21:09:

 

Na, hat hier niemand sich rFactor gekauft ???



Geschrieben von Spaze am 01.05.2006 um 22:34:

 

hohl es mir in den n?chsten tagen



Geschrieben von Puck01 am 01.05.2006 um 22:36:

 

Zitat:
Original von Spaze
hohl es mir in den n?chsten tagen


Na, wollen wir es mal hoffen. Das ist schlislich die Zukunft was die Mods betrifft.



Geschrieben von Ralf Bohnert am 01.05.2006 um 22:51:

 

ich werde es mir auch noch kaufen, aber das wird noch bissgen dauern, im moment muss ich erstmal alle m?bel f?r die neue wohnung zusammenbekommen, da z?hlt jeder euro!



Geschrieben von Flash am 17.05.2006 um 10:33:

 

habs gestern bekommen. der erste eindruck ist schon sehr gut.

wir k?nnen die tage ja mal ne onlinesession machen puck.

p.s.: welche mods hast du denn so drauf?



Geschrieben von Schumi am 17.05.2006 um 10:37:

 

werde auch demn?chst dazu sto?en. paypal-konto ist schon er?ffnet. muss nur noch kaufen.



Geschrieben von Puck01 am 17.05.2006 um 10:45:

 

Zitat:
Original von Flash
habs gestern bekommen. der erste eindruck ist schon sehr gut.

wir k?nnen die tage ja mal ne onlinesession machen puck.

p.s.: welche mods hast du denn so drauf?


Ja, sofort. Du brauchst halt dann noch ein paar Strecken. Die kannst du dann aber auch auf meiner Seite Downloaden, wenn sie Online sind. Auch meine Stand Alone TEams solltest du dann haben, da ich mit meinen eigenen Teams ja fahre.

PS.: In Anlage einen Screens von den Mods die ich installiert habe.

PS.: Ich zocke nach wie vor mit 1.070. Habe keine BETA installiert.



Geschrieben von Flash am 17.05.2006 um 10:48:

 

jo ich fahre auch mit 1.070.

ich lad mir grade den porsche carrera cup-mod und den megane trophy mod runter.

da k?nnen wir vielleicht mal ein race machen.



Geschrieben von Schumi am 17.05.2006 um 10:56:

 

muss man da wegen der version was beachten ?



Geschrieben von Puck01 am 17.05.2006 um 11:01:

 

Zitat:
Original von Flash
jo ich fahre auch mit 1.070.

ich lad mir grade den porsche carrera cup-mod und den megane trophy mod runter.

da k?nnen wir vielleicht mal ein race machen.


Jep. Renault Megane ist gut. Den GP2 musst du aber auch noch downloaden.

PS.: Ich gebe Dir dann mein Renault Team. Das brauchst du dann, wenn wir Online fahren wollen. Wie schaut es denn heute Nachmittag aus ??? großes Grinsen

Zitat:
Original von Schumi
muss man da wegen der version was beachten ?


Ja, ISI hat 2 Betas rausgebracht. Solange die noch nicht im Final sind installier ich die nicht mehr. Sie funzen zwar, aber es kann doch hin uns wieder zu Probs kommen.

Und wenn ein Server bis zur letzten Final alles hat, dann kann keiner mit 1.070 joinen.



Geschrieben von Schumi am 17.05.2006 um 11:41:

 

wo habt ihr die lizenz und software her ?

direkt bei rfactor mit paypal bezahlen ?

bei rfactor.net bieten sie einen download bei 4players.de an. ich gege davon aus, dass ich das hier

Vollversion

und das hier

Patch 1.070

downloaden muss, richtig ?

thx4help



Geschrieben von Schumi am 17.05.2006 um 11:43:

 

wat ist mit einer server-sw ?



Geschrieben von Puck01 am 17.05.2006 um 12:56:

 

Zitat:
Original von Schumi
wo habt ihr die lizenz und software her ?

direkt bei rfactor mit paypal bezahlen ?

bei rfactor.net bieten sie einen download bei 4players.de an. ich gege davon aus, dass ich das hier

Vollversion

und das hier

Patch 1.070

downloaden muss, richtig ?

thx4help

Jep. So ist das richtig. Keine 1.08x, da diese Versionen noch im Beta Status sind. Die rFactor Versionen werden von verschiedenen Server angeboten. Eienr davon ist halt der 4players.

Die Lizenz habe ich damals via Paypal gekauft. Ohne denkannst du ja rFactor nicht starten.

(illegal geht es schon sauer )


Zitat:
Original von Schumi
wat ist mit einer server-sw ?

Server-SW ??? Wenn du einen Dedicate Server meinst, dann ist der da dabei. Um diesen Dedicate Server zu starten brauchst du keine Lizenz kaufen. Der funzt einfach so. Ist ja auch so gedacht gewesen. Man hat dann nur einen Dedicate Server laufen und nicht das Game, was sich wunderbar auf die performance des Server auswirkt.



Geschrieben von Tiberium am 17.05.2006 um 13:08:

 

gibt es eine Linux Dedi server Version?
Wenn ja w?rd ich denn auf mein Server schmeisen ^^



Geschrieben von Schumi am 17.05.2006 um 13:18:

 

ja, ich meine einen dediserver. wenn das tats?chlich auf ner lunix-b?chse funzt, w?re das ja klasse. dann br?uchten wir keinen windowsserver mehr.



Geschrieben von Puck01 am 17.05.2006 um 13:24:

 

Hallo !!!!!!!!!!! Das Game wurde f?r die Community gemacht, die F1C etx gezockt haben und wenn der Dedi bei dem Game dabei ist, dann wird das wohl kein Dedi f?r Linux sein. großes Grinsen

Tststststs, wie kommt Ihr den darauf ??? cool



Geschrieben von Tiberium am 17.05.2006 um 13:55:

 

Also ich hab rFactor runtergeladen und installiert (daf?r braucht man zum Gl?ck kein Key).

Also ein Fortschritt ist es schon zu F1C das der Dedicatet Server m?glich ist, was unser Server bestimmt mal gut tuen w?rde.
Aber wenn man schon so offen Arbeitet warum dann das ganze auch nicht eine riesiegen Linux Community zu geben ist mir schleierhaft.....(ich mein nicht das Spiel Open Source zu machen oder kostenlos zu machen, ich meinte eher die Dev Tools).
Oder zumindest es so machen wie einige Spielehersteller es heut machen, auch wenn es keine Linux Version des Spieles gibt, wird trotzdem meist eine Dedicatet Version f?r Linux bei gelegt oder zumindest per Download angeboten...

Besonderst die meisten Server sind nun mal Linux Server und ist meist billiger als ein Windows Server....(ganz zu schweigen von den anderen Vorteile dieses OS....).

PS: Und nein, ich hab das Spiel nicht mit eine geklauten Serial aktiviert sondern ich warte ab ob und wann wir umsteigen und werde mit dann zur der Zeit den Key kaufen.......bevor jem hier was falsch interpretiert...

PPS: Ich meinte hier auch eher die Vorteile auf Server Seite, und nicht den Desktop "Krieg" zwischen Windows und Linux.....



Geschrieben von Puck01 am 17.05.2006 um 14:05:

 

Du kannst gerne eine Dedicate Server f?r rFactor Programmieren.

PS.: ?ber die Angeblichen Vorteile von Linux verliereich lieber keinen Kommentar. Da reichen mir die dummen Kidis bei Chip Online schon.



Geschrieben von Tiberium am 17.05.2006 um 14:33:

 

Zitat:
Du kannst gerne eine Dedicate Server f?r rFactor Programmieren.


Nein Puck ich kann das nicht und auch niemand sonst.
Bei rFactor ist nur die Schnittstellen zum Programm offen gelegt worden, wie bei einigen Multiplayer Spiele auch (in Form eines SDK Kits). Nat?hrlich ist hier rFactor sehr offen und erlaubt sehr viel.
Aber das Programm und besonderst den Netzcode ansich ist nicht offen und zumindest letzteres wird ben?tigt f?r eine Selbstprogrammierung einer Dedicatet Version.
W?rde Beispielsweise die Spezifikationen des Dedicatet Programm vorliegen, w?rde man eine Plattform Unabh?ngige L?sung schaffen, und da seh ich nur Vorteile drin....Sowohl f?r Server Admins als auch f?r die Endbenutzer

Sollte ich was auf der rFactor Seite diesbez?glich ?bersehen haben, lass cih mich geren eines besseren belehren.

PS: Ich komm vom Tropic ab:
--------------------------------------------------------------
BTT

Ansich sehen die Screens gut aus, aber ich h?tte da noch ein paar Fragen, die wohl eher auf die F1-Mods ausgelegt sind...:
-Kann man w?hrend des Rennes auch die Bremsbalace ?ndern?
- Vlt. sogar die Drehzahl?
- Und gibt es auch so ein geiles Display wie in F1C ^^

(zum letzterem wohl nein so wie cih die Screens sehe...aber das l?sst sich doch bstimmt dazu machen ^^)


Forensoftware: Burning Board 2.3.6, entwickelt von WoltLab GmbH