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Geschrieben von Christian Wickom am 28.01.2012 um 12:48:

  Project C.A.R.S.

Tja nachdem rF2 vor 3 Wochen raus ist tut sich irgendwie gar nichts mehr. Kein Physik,FFB,Grafik oder sonstwas Update....Traurig
Bei CARS hingegen werden die Jungs glaube ich gerade mal langsam warm....Gestern wieder ein neues Build nachgeschoben...großes Grinsen


http://www.virtualr.net/project-cars-build-139-available



Geschrieben von Christian Wickom am 31.01.2012 um 17:21:

 

So schnell kannste ja gar nicht mehr deinstallieren und Neu installieren wie die nachschieben...großes Grinsen machen richtig Spass die Jungs...
http://www.virtualr.net/project-cars-special-build-141-available



Geschrieben von Christian Wickom am 04.02.2012 um 15:23:

 

Neues Build ist raus:

http://www.speedmaniacs.com/News,Project-CARS-Build-144-mit-Formula-A-Monoposto-Infos-Screenshots-Video,5761

Es ist auch mit dem 10.-€ Account verfügbar.... Und endlich mit 2011 Formel Autos...an den 2012 wird wohl auch schon gearbeitet...es wurden schon Zeichnungen mit der veränderten Front ins Forum gestellt....



Geschrieben von Christian Wickom am 12.02.2012 um 09:03:

 

Bissl was zum gucken....Und Build 149 ist raus....cool
http://www.pcgameshardware.de/aid,867758/CARS-Ueber-20-neue-Screenshots-mit
-atemberaubenden-Details-Bilder-des-Tages/Rennspiel-Sportspiel-Simulation/N
ews/



Geschrieben von eisy am 13.02.2012 um 19:45:

 

Ich finde auch die Umsetzung von Spa ist super gelungen. Kenne Spa ja noch als nackte Strecke, aber jetzt ist ja auch die Kulisse integriert und man sieht was vom Wald. Bist Du mal mit einem Fahrzeug nahe der Bäume gefahren? Spiegelt sich alles auf der Karo Augenzwinkern



Geschrieben von Christian Wickom am 15.02.2012 um 19:10:

 

Ja wird immer besser....großes Grinsen fahr im Augenblick auf den Ariel Atom V8 voll ab....der hat so ein geiles Fahrverhalten.....kommt schon sehr Real rüber....und macht richtig Spasssssssssss.....
Aber was ich eigentlich sagen wollte... hier gibt es eine Deutsche Forum Support Seite.....
http://www.pcars-forum.com/project-cars-support/

da wird fast Alles was Aktuell ist auf Deutsch geschrieben....



Geschrieben von Christian Wickom am 20.02.2012 um 18:11:

 

Habe auch mal C.A.R.S auf den neuesten Status gebracht und ein paar F1 Skins zur Formel A (2011 Mod) hinzugefügt......da lacht das Herz....großes Grinsen
Also Painten geht schon voll hier...
Quelle:http://www.pcars-forum.com



Geschrieben von Uhlemann am 20.02.2012 um 18:33:

 

Sieht Bombe aus!! Vorallem der Ferrari... Winke



Geschrieben von Christian Wickom am 26.02.2012 um 15:14:

 

Update:Build 159 + 160 Patch
Weiss nicht was genau Verändert wurde aber sieht jetzt irgendwie noch besser aus...Grafik wirkt entspannter.(weniger flimmern, schärfer...)
Fanatec Wheels werden jetzt alle Unterstützt....guter Schritt nach vorne....
http://www.virtualr.net/project-cars-build-159-patch-160-available
[/url]
[url=http://www.virtualr.net/project-cars-build-159-patch-160-available]htt
p://www.speedmaniacs.com/News,Project-CARS-Build-160-spielbar-umfangreiche-
Verbesserungen,5801



Geschrieben von Stefano Papia am 26.02.2012 um 20:00:

 

Bomba....
Wenn i die bilder so ankuck, krieg ich gleich nen Orga......


Paul San, wie funtz das mit dem Kauf/ Lizenz ect. Und was denkst du wird das Game fertig sein in der Final Version???.

LG

Ste.



Geschrieben von Briano am 26.02.2012 um 20:42:

 

Naja von der grafik her rockt das Game, habs mir auch zugelegt.

Aber von der Fahrpyhsik...her naja finde ich es ned so ganz ok..
aber jedem das seine...ich steh momentan eh auf 20 Std rennen



Geschrieben von Flash am 26.02.2012 um 21:13:

 

Zitat:
Original von Briano
...ich steh momentan eh auf 20 Std rennen


jo, aber ersmal durchkommen hörr teamkollege ne? ^^



Geschrieben von AndyX1 am 26.02.2012 um 22:32:

 

Zitat:
Aber von der Fahrpyhsik...her naja finde ich es ned so ganz ok..


Ja, Fahrphysik ist ja die gleiche wie NFS Shift 2 und somit Arcade da das Game ja die gleiche Physik und Grafikengine verwendet die lediglich bissl aufgepeppt wurde. Wer also Shift 2 Arcademässig findet wird auch mit CARS nicht so glücklich werden.



Geschrieben von Briano am 26.02.2012 um 23:28:

 

Zitat:
Original von Flash
Zitat:
Original von Briano
...ich steh momentan eh auf 20 Std rennen


jo, aber ersmal durchkommen hörr teamkollege ne? ^^




Naja heute beim Testrennen , ein GT2 abgeschossen , aber die Pace reicht für den 2. Platzsmile also locker durch kommen auf MP1 lach xD


und @ Andy jaa da hast du recht..die grafik ist sehr nice..aber die pyhsik leider nein..daher abwarten was mit arsetto corsa wird smile



Geschrieben von Flash am 27.02.2012 um 08:55:

 

Zitat:
Original von Briano
aber die Pace reicht für den 2. Platzsmile also locker durch kommen auf MP1 lach xD


das will ich hören Augenzwinkern



Geschrieben von Christian Wickom am 27.02.2012 um 13:58:

 

@ Ste.P

Slightly Mad Studios entwickelt mit Hilfe der Sim Racing Community ein Spiel namens Project CARS (CARS = Community assisted race sim)! Diese Spiel wird finanziert durch die Community selber und durch Geldgeber. Jeder kann das Spiel jetzt schon testen. Um zum jetzigen Zeitpunkt das Spiel schon testen zu können und somit durch Feedback auch das Spiel "mitzuentwickeln", hat Slightly Mad Studios sich versch. Spielaccounts ins Leben gerufen!

Der billigste Account (Junior) kostet "einmalig" nur 10 Euro. Mit dem Junior Account erhält man jeden ersten Freitag im Monat die neuste Version des Spiels was stetig erweitert wird mit neuen Strecken, Autos und Rennklassen! Der nächst teurere Account kostet 25 Euro (einmalig) und mit dem bekommt man jeden Freitag (also wöchentlich!) die neueste Version des Spiels!
Dann kommt Full Member für 45 Euro...
auch wöchentlich Builds so wie oben.Wenn das Game erscheint ist es damit schon bezahlt....das heißt man muss es nicht mehr kaufen.
Wenn du für 10 Euro den Account nimmst kannst du später Upgraden und zahlst immer nur die Differenz.

Wichtig
Die Accounts selber sind untereinander gleich was die Spielversion angeht! Nur mit dem Team Member Account (25 Euro) bekommt man beispielsweise die neue Version einfach schneller!

Du gehst auf die Webseite und registrierst dich mit Benutzername und Paswort.(die gibst du hinterher auch im Game ein). Wenn du Reg. bist Log dich auf der Seite ein und dort steht dir dann der Download im Forum zur Verfügung.

@ Andy Das ist ne BETA....das Game ist gerade mal bei 50 %. Guck dir einfach mal die Builds an und sieh wie schnell die Entwickeln....Klar laufen noch nicht alle Autos Perfekt von der Physik oder vom Sound....und die Steuerung ist auch noch nicht Perfekt....es wird aber jede Woche besser.



Geschrieben von AndyX1 am 27.02.2012 um 15:34:

 

Zitat:
Andy Das ist ne BETA....das Game ist gerade mal bei 50 %


Ich glaube du verwechselt da was Paule, die Entwickler machen in Prinzip nichts weiter als eine Art Mod auf Basis von Need for Speed Shift 2 - es ist und wird kein neues Game erfunden. Deshalb wird sich an der Physik auch nicht viel ändern, da die eigentlichen Programmfunktionen schon da sind. Ledglich neue Strecken und Wagen kommen dazu und halt Sachen wie in-Game Menus usw.
Und eine Beta sagt genau das aus- der Kern ist fertig, die grundlegenden Funktionen vorhaden und die werden nicht mehr verändert bis halt auf Anpassen von irgendwelchen ini-Dateien die eben aber nichts mit der eigentlichen Physik zu tun haben. Deshalb kann man sich sicher sein, das die Physik so bleibt wie sie ist bis auf Kleinigkeiten. Es müsste also viel mehr heissen - die Mod für Shift 2 ist zu 50% fertig wenn man es denn genau nimmt. Augenzwinkern



Geschrieben von Christian Wickom am 27.02.2012 um 19:08:

 

@ Andy...wer lesen kann ist klar im Vorteil...großes Grinsen
Nur weil die Gleiche Engine verwendet wird hat es nichts mit der Physik zu tun.!!!!! Glaube du weißt nicht wie man ein Spiel entwickelt. Lies dir mal die Changelog von den Builds durch. Da wird jede Woche an der Physik gearbeitet...(zum Realismus hin) Und würdest du mal im Forum von CARS lesen wüsstest du wohin sie wollen. EA hat 3 Jahre gebraucht für F1 2010 bis es da war, und 40 Millionen verbraten.Da steckt hier nach nem 1/2 Jahr schon mehr Realismus drin. Die Jungs bei CARS versuchen es mit 4 Millionen die Sie nicht haben....Deshalb machen Sie es Öffentlich...jeder der Bock hat kann Sie Unterstützen und Teilhaben an der Arbeit. Und jeder sollte im Forum schreiben was Verbessert werden kann ,soll. So ist das System aufgebaut.Und da wird abgestimmt....Hallo !!!! Mit den Usern ein Spiel zu entwickeln.Verstanden? Also üb doch mal im CARS Forum Kritik um das Spiel zu verbessern anstatt hier immer nur zu meckern.Das würde dann wenigstens Sinn machen. Und sie haben die besten Entwickler von SimBim --NFS--GT Legends--Race On--GTR2...und denen macht es Spass und die hören auch dir zu.Denn sie nehmen ihre Arbeit ernst.Und ja da werden auch INI.Dateien verändert....ist bei rFactor auch so....und bei iRacing auch...ohne die geht es halt nicht.

Beispiel:
Mein Fanatec CSR Wheel wurde bis letzte Woche noch nicht unterstützt.Wir schreiben im Forum seit 4 Wochen darüber und geben Input.Jetzt ist es in den Controlereinstellungen im Game ab Build 159 auswählbar....So der Feinschliff kommt noch. Nur durch Kritik. Das heißt jeder der das Wheel hat schreibt Pro und Contra dazu...nur so kann ich etwas verändern. Und die tuen es auch...nur mal im Forum lesen wie sie das Spiel entwickeln und verstehen.
Freu dich doch einfach mal daran das du an der Entwicklung von nem Game Teilhaben kannst....ist einzigartig in der Geschichte...gab es noch nie...



Geschrieben von AndyX1 am 27.02.2012 um 21:52:

 

Zitat:
Nur weil die Gleiche Engine verwendet wird hat es nichts mit der Physik zu tun.!!!!! Glaube du weißt nicht wie man ein Spiel entwickelt.


Ok, ich programmiere zwar keine Spiele aber verdiene mit proggen meine Kohle und weis zumindestens was Dinge wie OOP, OSI-Modell, Alpha und Beta Status bedeuten und da das Game im Beta-Status ist, ist es nicht mehr zu retten.


Zitat:
EA hat 3 Jahre gebraucht für F1 2010 bis es da war, und 40 Millionen verbraten


Wieviel % der 40 Millionen sind für Lizenzen drauf gegangen und wieviel für das Game.

Zitat:
jeder der Bock hat kann Sie Unterstützen und Teilhaben an der Arbeit.


würde ich gern tun, nur setze ich mein Geld nicht auf ein Pferd das eine schlechte Basis hat und wo ich weis, das es niemals so wird wie ich es gern hätte. Für zwischendurch mal nett aber für Simulationsfreaks nicht zu gebrauchen.

Zitat:
Und ja da werden auch INI.Dateien verändert....ist bei rFactor auch so....und bei iRacing auch...ohne die geht es halt nicht.


Das ist wie mit der ISI-Engine- rFactor, GTR2, GTL, GTR Evolution usw fahre sich alle gleich. Und auch iRacing fährt sich nach mehrmaliger Änderung der Physik aussen rum eben wie iRacing - egal wieiviel ich da an den ini-Dateien schraube.



Geschrieben von Stefano Papia am 27.02.2012 um 22:31:

 

WOW WOw wow,


jetzt bremst euch mal wieder ein....

Andy , den Realismus den wir suchen gibts wohl nur live on stage.

Als bleibt locker.

LG

Ste-


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